支持在线对弈与残局编辑的中国象棋网页游戏
项目背景
在与朋友进行线上象棋对弈和棋局复盘时,现有象棋应用通常要求棋子严格按照规则移动,主要面向标准对局,难以模拟现实棋盘中随意移动棋子、调整局面和自由复盘的操作方式。
为了满足朋友之间在线下棋、随意摆放棋子、还原历史局面和讨论变化分支的需求,我开发了这款中国象棋网页游戏。项目在支持正常在线对弈的基础上,允许棋子在棋盘和侧边区域之间自由拖动,并加入多人房间、状态同步、悔棋、残局布置和棋局编辑等功能,使线上操作更加接近现实象棋的使用体验。
我的工作
- 负责项目功能规划、交互设计和持续迭代
- 实现中国象棋棋盘、棋子和基础页面布局
- 实现棋子选中、拖动、移动和吃子交互
- 编写不同棋子的移动规则和走法限制
- 实现多人房间和棋局状态实时同步
- 统一管理棋子位置、吃子状态、当前回合和历史记录
- 实现棋子在棋盘与侧边区域之间双向拖动
- 修复不同设备间棋子状态不一致的问题
- 实现悔棋时完整恢复棋局快照
- 优化不同屏幕尺寸下的响应式布局
- 规划清空棋局、残局布置和棋局编辑功能
核心功能
- 支持完整中国象棋棋盘和棋子展示
- 支持棋子点击、拖动、移动和吃子
- 支持红黑双方交替走棋
- 支持多人房间在线对弈
- 支持客户端与服务器棋局状态同步
- 支持棋子拖动至侧边吃子区域
- 支持将侧边棋子重新拖回棋盘
- 支持悔棋和历史棋局恢复
- 支持残局布置和棋子位置调整
- 支持不同屏幕尺寸下的响应式显示
技术方案
项目采用前后端协同的实时棋局状态管理方案。
前端负责棋盘渲染、棋子拖动、坐标计算和用户交互,服务器负责维护房间中的完整棋局状态,包括棋子位置、吃子状态、当前回合和历史快照。客户端完成走棋后,将操作发送至服务器,由服务器更新统一状态,再向房间内所有客户端广播最新棋局。
为避免棋子只在前端移动而未同步至服务器,棋子从棋盘拖入侧边区域时,会同步修改服务器中的棋子状态,并在操作前保存完整快照。后续走棋、吃子和悔棋均基于服务器保存的最新状态执行。
悔棋功能采用完整快照机制,历史记录保存每一步操作前的棋局状态,而不是仅记录单个棋子的移动信息,从而能够同时恢复棋子位置、吃子状态和当前回合。
页面采用响应式布局,根据设备屏幕宽度按比例调整棋盘、棋子和侧边区域,改善笔记本和小尺寸设备上的显示效果。
项目成果
- 完成中国象棋棋盘、棋子和基础对弈界面
- 实现棋子的点击、拖动、移动和吃子操作
- 完成多人房间及棋局状态广播机制
- 实现棋盘和侧边区域之间的棋子双向拖动
- 修复棋子拖出后再次吃子自动返回棋盘的问题
- 建立统一的服务器棋子状态和历史快照机制
- 实现悔棋时棋盘、吃子状态和回合信息同步恢复
- 完成多设备棋局同步和响应式布局优化
- 为残局布置、清空棋局和复盘功能预留扩展基础
技术栈
HTML、CSS、JavaScript、Node.js、WebSocket、响应式布局、拖拽交互、状态同步